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June 27, 2011

RUINS / Warren Ellis

Ruins # 2

Warren Ellis couldn’t be more generous as writer, after all, he shares with us hundreds of crazy, strong and original ideas page after page; movies like District 9 predate on some of them: As the Kree (a well-known alien race from Marvel’s cosmic sagas) spaceships are attacked by a nuclear strike and fall down to Earth, the government sets up a concentration camp for the Kree survivors (in District 9, aliens are also kept in an internment camp not unlike the one we could see in the pages of Ruins).

As Phil Seldon embarks upon a journey through the United States, he arrives just in time to hear Rick Jones (a morphine addict) story about a scientist bombarded by Gamma radiation. The result, evidently, has nothing to do with the Hulk.

Instead of achieving glory and recognition, Reed Richards and his crew find only a quick mutation and an instantaneous death as a consequence of the cosmic rays that grant them powers in the original Stan Lee & Jack Kirby story. And the situation with the mutants, already a minority “feared and hated” in the regular Marvel Universe, is even more gruesome here.

I don’t know if hardcore fans loved it or hated it back in the day. I picked up the collected edition in 2009. And I can only say this: to be a great writer means taking risks and pushing boundaries, and especially in an industry so concerned with continuity it is important to think outside the box. I would definitely recommend Ruins to anyone who feels slightly interested in experimentation. You won’t regret it.

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Warren Ellis no podría ser más generoso como escritor al compartir cientos de ideas impactantes, originales y alocadas. Página tras páginas nos regala con conceptos que fácilmente podrían inspirar a cineastas; por ejemplo, los que vieron District 9 hace un par de años recordarán que se trataba de una población alienígena recluida en un campo de detención; aquí, son los Kree, una raza alienígena, los que han caído en la Tierra y han sido encerrados en un campo de concentración.

Phil Seldon viaja por los Estados Unidos y llega a tiempo para oír el relato de Rick Jones (un adicto a la morfina) sobre un científico bombardeado por la radiación gamma. El resultado, evidentemente, no tiene nada que ver con Hulk. En lugar de gloria y reconocimiento, Reed Richards y sus compañeros mutan y mueren instantáneamente al recibir los rayos cósmicos que en la clásica historia de Stan Lee & Jack Kirby les dan poderes. Y la situación con los mutantes "temidos y odiados" en el universo Marvel es mucho peor aquí.

No sé si a los fans les gustó o no esta serie en los 90s. Recién la leí en el 2009, en una reedición. Pero puedo decir lo siguiente: ser un gran escritor significa asumir riesgos e ir más allá de los límites, y hacerlo es especialmente valioso en una industria tan preocupada por la continuidad. Definitivamente recomiendo "Ruins" a cualquiera que tenga disposición a lo experimental. No lo lamentarán.


Fantastic Four
Spider-Man

June 25, 2011

RUINS - Warren Ellis


RUINS # 1


As comic book readers we easily agree upon some pre-established rules. We help the writer bend reality or modify it just enough so that we can accept that Spider-Man got his powers after being bitten by a radioactive spider, or that mutants have superhuman abilities because they happen to be the next step in evolution. And that’s fine. We have to accept all of it if we want to enjoy our favorite titles.



But what would happen if we don’t agree with those rules? What would happen if an irradiated, poisonous arachnid bites someone? Well, the outcome might not be as marvelous as we have come to expect. In “Ruins”, Warren Ellis does exactly that: he toys with the basic premises of the superhero genre and in doing so he comes up with a, shall we say, harsh outcome. Here the only law (Murphy’s law) is "everything that can go wrong will go wrong".


In this world, mysterious chemicals do not give Matt Murdock a radar sense, only a painful death. And just like people always ask in action movies “how come the hero never gets shot?”, well, here they get shot alright as can be seen in Punisher’s merciless death. Published in 1995 right after the huge success of Marvels, Phil Seldon continues to be the protagonist, except now he is more of a deuteraganist; he is not a man of agency but rather a passive witness that can barely hold things together. I would say the real protagonist is the world that Ellis creates in only a handful of pages, aided by the stunning visuals of Terese Nielsen, Cliff Nielsen & Chris Moeller.

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Los lectores de cómics nos ponemos de acuerdo tácitamente sobre ciertas reglas preestablecidas. Ayudamos al escritor a modificar la realidad lo suficiente para que aceptemos que Spider-Man obtuvo sus poderes al ser mordido por una araña radioactiva, o que los mutantes tienen habilidades increíbles simplemente porque son el próximo paso en la evolución. Tenemos que aceptar todo esto si es que queremos disfrutar nuestros títulos favoritos.

¿Pero qué pasaría si no estamos de acuerdo con estas reglas? ¿Que podría suceder si una arala irradiada envenena a alguien? Bueno, el resultado no sería tan maravilloso como podríamos esperar. En "Ruins", Warren Ellis hace exactamente eso: juega con las premisas básicas del género de súper-héroes y acepta una única norma, la ley de Murphy "si hay posibilidad de que salga mal, saldrá mal".

Publicada en 1995 después del éxito de Marvels, Phil Seldon continúa siendo el protagonista, excepto que ahora es más un deuteragonista; no es un personaje activo sino un testigo pasivo que apenas puede darle algo de sentido a lo que observa. Diría que el verdadero protagonista es el mundo que Ellis crea en tan sólo un puñado de páginas, ayudado por la destreza visual de Terese Nielsen, Cliff Nielsen & Chris Moeller.